“支持等级?”
宫崎疑惑地打开人物选单,试图找到答案。
在人物关系的页面里,罗伊和玛卡斯之间多了个c”的标识。
“c?难道说这个等级还能进一步提升?”
虽然上面没写,但是如果没有猜错的话,有c就肯定会有b和a。
回想起来,这一局跟之前的差别,也就是自己让玛卡斯始终都紧紧贴着罗伊行动。
如果说有什么能左右这个支持系统,那这就是唯一的变量。
“只要角色贴在一起结束回合,就能增加支持度、提升支持等级?”
他只能先简单地作此猜测。
可这样的话新的问题也随之而来。
它有什么用?
宫崎心中有了一个猜测。
他将酣战的三人拉开,换成罗伊和玛卡斯二人。
这一下子就看出了区别。
在战斗的属性指示上,能清淅地看到两人的属性居然都发生了变化。
两人的各项属性都得到了一定程度的提升,命中率和回避率更是各增加了5。
“这么强?!”
宫崎一下就蒙了。
这种程度的增幅已经足以左右战局了。
简单测试了一下,似乎是只要在支持角色的3格之内就能得到属性加持。
这个全新的机制的发现,一瞬间改变了宫崎在此前游戏经验中创建起来的所有策略。
围绕着这个新发现的玩法,整个游戏似乎都变成了完全不同的东西。
排兵布阵不再是仅需要关注大家的攻击距离和属性,还要注意支持关系的影响。
仅仅是一个c级的关系,就让罗伊摇身一变成了队伍里格外强势的角色。
本就强力的玛卡斯更是又窜了一截。
宫崎看着一旁的重铠兵波鲁斯,脑海中突然闪过一抹灵光。
“藏得真深啊————”
为什么重铠兵波鲁斯同样与两人贴在一起,却无法触发这个支持对话?
波鲁斯与其他角色究竟有哪里不同?
答案只有一个。
他不是罗伊的部下。
虽然波鲁斯也是开局角色之一,但他的身份早在第一章的剧情里就有揭示过。
他是莉莉娜的部下,只不过是被莉莉娜吩咐来替她与罗伊并肩作战而已。
回顾刚才的对话,与其说是什么抽象的支持”的概念,倒不如说是两个角色的友好度达到了某个阈值。
就象是被制作组刻意隐藏起来了的角色成长率一样,这支持关系一定也是某种隐藏数据。
每个角色能产生支持的对象是有限制的。
想通了这一点,宫崎也不着急了,干脆直接拉着几个角色凑在一起测试起来。
结果似乎印证了他刚才的想法。
初始队伍的六人组里,罗伊与波鲁斯之外的每一个角色都能产生支持对话。
不过需要消耗的回合数却是不同的。
最快挂出来c级支持的是玛卡斯和沃尔特。
而亚伦和兰斯两个骑士则是要慢上几个回合。
同样的,亚伦和兰斯之间、亚伦和玛卡斯之间————
几人之间几乎每个人都能形成支持关系。
这就牛大发了。
因为支持效果带来的属性增幅是可以叠加的!
几个角色直接以小组的形式平稳推进,当罗伊站在关底boss面前时,他身上已经叠了整整4个人的c级增幅。
“唉?这属性加成是不是不太对?”
宫崎看着罗伊的最终属性,总感觉哪里不太对头。
他尝试着将几个角色分别拉开,跟罗伊单独站在一起。
“不同角色的支持效果居然还是不同的?”
。。
意思很明显,炎属性似乎就象征着攻击”之类的概念。
同理,理”属性的兰斯对罗伊的加成也是完全不同的。
那这就有意思了。
“爸爸,有没有草稿本,我想把它们记录下来————”
支持系统绝对是封印之剑中初见很难察觉到的有趣机制。
因为它需要针对性的让有关联的角色共同行动,甚至动辄要挂上数十个回合,才能提升一级。
可是一旦这重知识锁被解开,迎接玩家们的将会是一个全新的世界。
林立新将支持系统的功能粗略地说明了一下,但对角色的关系网仍旧保持缄默。