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第3章 这操蛋的人生(2 / 2)

要在拥有职业后才会解锁。

状态则是生命值、体力值、魔法值的另一种表达方式。

实际上,状态一栏显示的并非文字,而是三个清晰图案、以及一个灰色的未解锁图案。

从左到右,依次为代表生命的红色、代表体力的绿色、代表精神的白色。

未解锁图案则不知道具体指向哪种状态。

每个图案皆由十条填充线,以及内部镶嵌的闪电标志构成。

填充线代表表层状态,闪电标记代表核心状态。

而填充线以及闪电标志的虚实程度,则代表着该状态的剩余百分比。

曹弈觉得这应该算是一种完全拟实的“数据”形态了。

虽然玩家面板并没有给出具体设定,但游戏经验丰富的曹弈还是很快就看出了端倪。

表层状态是一种及时的身体状态。

比如自己刚刚打了一架,表层生命状态就从100降低到了93。

这代表曹弈受了一些皮外伤。

但核心生命状态并没有受到影响,仍旧是100。

这说明曹弈身体健康,并没有因为一些皮外伤而影响到内在“本质”。

表层体力状态与表层精神状态偏低就更好解释了。

刚打过一架,体力大量消耗。

但同样因为身体并没有异常,所以体力核心状态仍旧饱满。

至于精神状态刚刚被灌输了大量“记忆”的曹弈,无论是表层还是核心,都不怎么良好。

或许需要休息才能补充?

不过曹弈主观上一点也不困

核心状态或许会影响到表层状态的强度、以及恢复能力?

而表层状态的波动也会一定程度的反馈到核心状态上?

就是这个混乱值是什么东西?

不能过高,更不能过低?

也不知道时间具体过去了多久,曹弈在迷迷糊糊间感受到尿意与屎意同时来袭。

卧槽

自己睡着了?

这个游戏不仅需要睡眠,甚至还需要上厕所?

曹弈翻身到地面上,冲着发黄的蹲便就开始喷射起来。

你别说,甚至比现实世界更加通畅!

就是这样一个密不透风的空间,味道可想而知。

曹弈的喷射似乎将狱友们全部唤醒,并且产生了联动喷射效应。

这小味,就别提有多刺激了。

胖头肿脸的王山坐在床头,一脸阴狠的注视着曹弈。

“呜呜呜”

一阵急促的哨声响起,这是呼唤囚犯起床的早哨。

曹弈没时间注意王山,忙着与狱友们一同整理床铺。

很快,铁门被打开。

所有犯人排成一队,在治安官的指挥下走出牢房。

曹弈终于呼吸到了新鲜空气,感觉灵魂都得到了救赎。

下一瞬,曹弈不由得瞪大双眼。

旭日东升,晨曦披挂。

曹弈在地平线的尽头,看见了两轮太阳一同升起。

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