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第 14 章(1 / 2)

游戏系统是这样的,只要制作成功一次,面板里该物品的配方就会点亮,以后在做,就可以选择直接制作了。

不过游戏里能直接点击制作,放到现在,伊诺诺还是要亲自动手的,就是过程会变得十分顺利,闭着眼睛也能做好。

血腥玛丽是一款以伏特加和番茄汁为基础的经典鸡尾酒,经典配方通常包含伏特加、番茄汁、柠檬汁、辣酱油(如伍斯特郡酱)、塔巴斯科辣椒酱、盐、黑胡椒等,常以柠檬片、芹菜杆、橄榄等作为装饰*(来自百度百科)。

而血心果特调的配方魔改至此,所有材料里基本只保留了使用的基酒伏特加,其他除了除了番茄汁被血心果汁代替之外,所有的蔬果和大部分的调味料都改成了带有魔力的果蔬香料代替,口感上自然与甜、酸、苦、辣四味融合的血腥玛丽不一样,主要突出的是血心果本身的味道,也就是血腥中带着酒的烈以及其他材料混合的辛辣,是一款度数颇高的特调酒。

前面做出来的试验品伊诺诺也是尝过的,只能说不是血族的她确实不太能适应这款特调的味道,尤其是里面酒精浓度不低,她喝一口就有些上头,根本不敢多喝。

但用多种含魔力的材料制作出的血心果特调给的属性加成却很不错,虽然不加体力,但可以恢复200点魔力值,而且额外可以增加服用者20%的力量,持续时间两个小时。

伊诺诺现在的战斗等级是1级,有400点魔力值,一杯血心果特调就能恢复她一半的魔力值,而游戏系统里没有除了体力值和魔力值以外的人物属性,伊诺诺不太能确定这20%的力量增幅是个什么效果,但喝完以后她确实能感觉到自己的力气变大了一些。

不过这种百分比的增幅效果,对她这种本身力气就不大的普通人来说其实没有多少作用,只有力量本来就大的人喝了,那效果才能更好。

而且血心果特调的度数不低,伊诺诺喝完一杯的代价就是会陷入微醺状态,虽然不至于完全喝醉,但这种状态会导致她注意力不集中反应迟钝甚至影响施法做事,可以说得不偿失。

所以伊诺诺在成功制作过一次血心果特调后,就只动过一次手,那次的成品被她放在背包里没有使用,现在也不准备用。

如果她直接把之前的成品端过去,谁知道那位挑剔的大公会不会品出来,到时候认为她在敷衍甚至戏耍他可怎么办。

伊诺诺花了半小时的时间成功制作了一杯血心果特调,有动手制作了一份被系统成功记录的血心果沙拉。

《管家物语》里的血族虽然以血液为主食,但也不是完全不能吃人类食物的,像是新鲜的肉类,比如三分熟的牛排就是大部分血族都比较喜欢的食物,而普通的蔬菜水果,也就是素食对他们来说就如同嚼蜡一样不好吃。

但含有魔力的食材就不一样了,因为其中带有的魔力对血族有好处,加上魔力本身也能提升食材的口感,所以能吃的魔法植物在他们的可接受范围之内,而魔法动物的肉类则属于他们钟爱的食物,只比血液的喜爱度低一些。

至于血心果,那可以说是所有血族的最爱,游戏里明确提到过,血族喜爱血心果更甚于血液,就是那些魔法种族的血液都不能喝血心果比。

也是因为血心果的出现,才让血族减少了捕猎其他智慧生物,使得血族不再那么人人喊打。

虽然大部分种族还是不太喜欢他们就是了。

所以不知道血族想吃什么的时候,给他们准备血心果总是没错的。

做好的沙拉装入碗中,盖上盖子,再配上餐具,和加了冰块的血心果特调一起被伊诺诺端着送到了中央主塔。

这里伊诺诺还没来过,因为不需要自己进行打扫,即使弗拉德不在的时候,她也并未踏足过这座高塔。

相比其他的地方,中央主塔内部的装饰更加古老,不过整体风格依旧统一,而且里面同样有电梯存在,让伊诺诺免除了爬楼的劳累。

整座中央主塔是德古拉古堡中最高的建筑,五十多米的高度加上位于山顶悬崖,令它足以俯视整个大公领。

这座中央主塔也是整个古堡庄园内防御最强的地方,其中的中下层用于存放各种贵重物品,金库则位于地下,而上层都是弗拉德的私人空间。

凭着胸前佩戴的管家徽章,伊诺诺有资格乘坐电梯直达顶层弗拉德的卧室。

得到允许进入卧室时,她也没有乱看,把手里的托盘放在了茶几上。

似乎是洗过澡的弗拉德顶着一头微湿的黑发,穿着丝绸缎面的深蓝色睡衣坐在沙发里正翻看着一本看上去很有些年头的书籍。

伊诺诺放托盘的时候眼角瞄到了书的封面,上面的文字她看不懂,只是隐约回想起似乎是游戏里某种古老的魔法种族的文字。

见她来了,弗拉德也没有放下书,只是随手一抬,伊诺诺立刻会意的把那杯血心果特调递了过去。

血心果特调入口后,原本还漫不经心的弗拉德意外地挑了挑眉,发现这特调的味道竟然比他想的要好。

或者说,好过头了。

除开这血心果特调的味道与他记忆中的味道别无二致,让他有种自己以前喝的就是

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