清晨6点,在亚伦与麦克的注视下,弗兰克正式接通了电源,进入游戏。
“别耽搁了,快开始啊!”
麦克推了推弗兰克,叫他赶快进入游戏。
停在标题界面听歌,不象话!
虽然麦克自己也听得很过瘾。
“哦哦,对,对!赶紧玩一下才是真的。”
弗兰克这才如梦初醒,目光在那个【联机对战】上停顿了片刻,这才操作着手柄选中单人模式。
“选择文明?”
一上来第一件事,不是以往那样的输入角色名儿,反而是直接给出了一个列表,让玩家自行选择。
这跟过去的一些游戏的设计完全走的是相反的路子。
粗略地扫视了一眼整个列表,打眼一瞧居然函盖从古巴比伦这种已经消失在历史长河中的古老帝国到历史只有几百年的美利坚都有。
弗兰克偏过头,跟两人对视一眼。
那还说啥了,玩老美呗。
刚一选中,屏幕上就跟着刷新出来了泰迪映射的立绘,虽说因为分辨率的问题仍然摆脱不了象素,但他拿标志性的眼镜和胡子一眼就能认得出来。
同时,美国的各个词条也跟着显示在了另一侧。
不过三人此时完全没有多馀的注意力放在那些文本上了。
“这颜色————真的是游戏机能做到的??”
说不得多么细腻,但过渡自然,色彩丰富。
“256kb的显存————真是一点都没浪费。”
就连一直对16位机不太中意的亚伦,此刻也由衷地发出一声感叹。
就这画面,他们自己的pc也做不到啊!
亚伦扭头看向自己的书桌,这会儿计算机还没关,屏幕上那绿色与黑色混合的dos界面,现在看来实在是磕碜。
凡事最怕对比。
“嗨呀,咱们能不能不要这么肤浅,看看玩法啊!老惦记着画面和声音咱去看电影好不好?”
麦克最早反应过来,使劲儿搡掇了弗兰克一下,”看他的词条呀,你瞅瞅,还有p—51战斗机呢。”
“恩?这些是啥意思。”
弗兰克回过神来,仔细读了一遍美国的介绍。
通读一遍下来,弗兰克直感觉自己阅读障碍都要犯了,脑袋嗡嗡的。
这都啥跟啥?
没一个词儿是自己懂的,那叫一个越读越糊涂。
“自然奇观是啥?科技值是啥?文化值又是啥哟?”
“恩————好,我已经完全明白了。”
“真的?”
“————当然是假的。”
”
“,这就玩意儿,谁来谁也整不明白。
显然这些都得等到正经进到游戏里面才能懂了。
选完了文明,还需要选择难度。
这在过去的游戏中早就已经习以为常见怪不怪了。
虽说《文明》里的难度档位没有简单直白地写成简单、普通、困难”,而是王子、国王、君主”这样的表述。
但这种模式ganova早就在先前的《德军总部》中使用过了。
“就默认的王子难度呗,先琢磨琢磨怎么玩的再说。”
至于再下面的地图与尺寸,弗兰克干脆也都选择了默认的小尺寸大陆。
这个脱胎于《火焰纹章》中实验过的随机地图生成器,经历了数版的迭代,已经远不是当初那个简陋的小玩意儿。
16位机天翻地复的机能,让林立新他们可以添加更多更复杂的机制。
只不过这个加载过程,即便是他们有黑科技版的算法优化,也不可能做到完全无感。
随机地图的生成终究是需要花时间的。
但《文明》找到了一个非常有趣的办法,让这个过程变得————稍微有趣一些。
从水下第一个生命的萌芽开始————
听到电视里传出的念白,弗兰克怔了怔。
这旁白就象是个历史的讲述者,将一个恢宏的故事娓娓道来。
“到石器时代的巨型野兽————”
再到人类第一次直立行走,你已经历许多。”
现在,开启你最伟大的探索吧!
从早期文明的摇篮到浩瀚星宇!
念白的声音还在继续,但屏幕下方已经出现了提示,已经可以按下a键正式进入游戏了。
刚才一直专注在聆听念白和尝试理解这些词条,根本没有注意整个加载过程。