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第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗(2 / 2)

席德梅尔点点头。

每次他想要建造一个东西的时候,都需要先切换到左边建筑栏,选中项目后再切回地图,费力地移动。

在操作上这游戏的确不那么贴心。

“ganova第一次做pc游戏,对操作范式不熟悉的确有————”

他的话忽然顿住,跟比尔对视在一起。

两人不约而同地想到了一样东西。

鼠标!

不久前那玩意儿上架各地ganova合作商家的时候他们还觉得有些莫明其妙。

因为这玩意儿实在是跟novabo相性不佳。

虽说有《扫雷》和《蜘蛛纸牌》这两个正式上线novabo的游戏。

但原来的游戏阵容里,除了少数的像《德军总部》这样的作品有兼容外,大部分游戏反而还不如手柄玩着舒服。

当时大家只当这玩意儿是类似hitbo那样的精英外设,虽然买了两只,但一直放着没用。

毕竟席德梅尔是个正儿八经的职业游戏开发者,鼠标这种东西对他来说反而会降低工作效率。

好在接口是通用的,一番折腾下,席德梅尔重新进入游戏。

“嘶————好象这才是正确玩法。”

原本动辄要十数秒的操作,现在几乎是瞬间就能完成。

拖到左边选择,在地图上按住左键拖动就能轻松画出一条道路。

联想到之前的《扫雷》和《蜘蛛纸牌》,两人忽然产生了一个荒谬的想法。

ganova——有没有可能是为了推广鼠标使用习惯才发布了这三款游戏?

“《扫雷》和《蜘蛛纸牌》肯定是,《仿真城市》只是恰好对上了这个须求。”

比尔凝神思考了一番,给出了自己的看法。

叮咚”

正说着,公司门口忽然响起门铃声。

比尔正好在找借口脱身,干脆主动起身前去开门。

“您好,这里是icroprose,先生是想要买游戏?还是委托开发?”

林立新微微欠身致意,从怀里摸出一张名片。

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