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第112章 战争迷雾与地图编辑器(1 / 2)

游戏店内,众人摒息凝神地看着眼前这个十多岁的小朋友的操作。

原本当他挥舞着自己软盘说要上场时他们还不以为意。

但当宫崎将自己的阵容展示出来时他们便都闭上了嘴。

他娘的,练得太好了!

“这是他自己打的档?全存活啊我去。”

“你瞅见他装备了没,配的还挺齐的,我的亚伦到第10章都没买投枪(笑)。”

“安静,让他专心打,说不定真有戏。”

宫崎不理会周围人的吵闹,目光放在屏幕之上。

战争迷雾真的是神来之笔。

它的出现让这款游戏完全变成了另一种东西。

宫崎从没想过仅仅是一个机制的添加,居然能让游戏发生如此天翻地复的变化。

他拖动队伍里的天马骑士,直接横跨半座山脉将视野跑出来一部分。

“情报就是一切,在不清楚店长的实力的情况下,信息差就是决定成败的关键。”

正在围观店长这边情况的众人齐刷刷发出一声惊呼。

他的佣兵抓到了宫崎的天马骑士!

要知道宫崎操作的夏妮所使的是一把银枪,虽然伤害不俗,但面对斧兵的时候还是会受到高额的伤害。

然而他们惊呼的点并不止于此。

如果仅仅是这样,目前仍在山脉上的天马骑士夏妮仍然可以靠着闪避率苟住。

真正危险的是那个紧随其后的狙击手。

天马骑士的克星。

可在宫崎这边的观众的氛围却格外的诡异。

他们想笑又不敢笑地看着出现在宫崎视野里的两个单位,默默看向后面跟着的a级支持三人组。

夏妮这个诱饵发挥出了她该有的作用。

只要等到这回合结束,店长的主力就要遭重。

看样子那台sx计算机的归属已经有结果了。

“战争迷雾?”

史蒂夫了然地点点头,这还真是个出乎意料的设计,“可惜《火纹》的体量没法移植到novapocket掌机上,否则要是能用通信功能来游玩这种模式”

他叹了一口气。

以火纹这种玩法模式,显然移动端才是更适合它的场景。

随时随地都能拿出来打一盘,还能跟其他同好连接数对战,简直爽飞了好吗。

“不过这个机制的确是神来之笔,林先生,它又让《火纹》多了一种全新的玩法。”

在经典的《火纹》体验里,对战实际上是完全信息博弈。

就象他刚才跟林立新切磋的那一局一样,双方都是信息完全透明的上帝视角。

真正的策略都是围绕着精确的计算进行的。

但若是使用专用的设备,则会变成一场不对称战争。

侦查和风险决策的重要性被大幅拉高。

双方都需要竭尽所能地根据有限的信息推断出对方的点位和配置,来决定下一步的行动。

甚至连详细的装备和属性都需要在正式交锋过之后才能获悉。

这使得战术的花样性又凭空多出了一个维度。

就好象是————真正的战场似的。

“我们会在下一期的evo进化冠军赛中添加《火焰纹章》项目。这个战争迷雾的机制也算是我们在做的一个小实验吧。”

地形生成器都做了,林立新自然也不会放过这个重要的项目。

提起策略游戏,实时战略绝对是永远绕不开的项目。

虽说凭借现在的硬件条件实在是没法实现,但为以后提前打打基础也不赖。

史蒂夫在本子上速记下最后一个字,默默开口,吐出了一个简明扼要的词儿:“离谱。”

“好吧,总之还是感谢林先生愿意接受今天的采访,看来我回去还是要再多补补课了。”

今天的采访,让他彻彻底底地重新认识了这款游戏。

一款下限极低,上限却也同样高的深不可测的神作。

没有任何一个元素是被浪费的,1的容量内,每一kb、甚至是每一b,都被利用到了极致。

他甚至产生了一种该死的存储介质限制了ganova的才华”的想法。

要是能再多点容量,真不知道还能有什么新————

“且慢。”

林立新再一次拦住了打算告辞的史蒂夫。

他的手上多了一张封面与《火纹》本体不同的软盘。

在《火焰纹章》正作发行两周后,一张全新的软盘出现在了货架上,紧挨着

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