,它不会让法术稳定成型,而是构筑过程中就触发铭刻在最中心、构筑优先程度最高的引爆术式。
牙弹还未成型就炸开,数十上百枚碎片四处飞射,如同在敌人身体内部引爆一发破片手雷。
远处发射牙弹不过是打出一个小洞,即使触发“牙弹连发”词条的三连射也好不到哪去。
可要是按照骨闪闪的打法,连续在敌人身体内引爆三枚“破片手雷”,上千血的小boss都得被炸半残。
打个比方,普通骷髅法师的牙弹,其引爆术式就象子弹的底火;精神力则是枪管的膛线,负责引导牙弹稳定发射。
而骨闪闪的牙弹就象破片手雷,引爆术式铭刻于法术矩阵的正中,激活后会炸开整个牙弹,推动所有碎片向四面八方发射。
骨闪闪基本上只用牙弹一个法术——且还是不完全成型的那种,摈去了“凝聚”过程。
再加之破片手雷型的牙弹完全不需要精神力引导。
极致的“偷工减料”导致骨闪闪施法速度快得惊人,半秒不到就能构筑出一枚牙弹。
在杖矛刺入敌人身体内部的同一时间,牙弹就已初步成型并引爆。
杖矛穿刺、术式引爆、破片四射,不到一秒钟时间,三种伤害在活尸颅骨内次第花开。
活尸就是有上百点血,都不一定撑得过这一击。