击。
但这青年弓箭手的【闪避】时机实在是太好了!
一个【闪避】躲过了两人的攻击,青年依旧没有提前射箭,而是在发动【闪避】的瞬间拉弓射箭。
这一次楚阳看的相当仔细,青年人发动【闪避】后射出的箭矢,散发著淡淡红光。
箭矢射中其中一只豹人,将其射飞老远。
随后青年人发动【连珠射】,道道箭矢飞出射向另一个近距离的豹头人。
一边射击,青年人一边后退拉开距离。
豹头人动作敏捷的闪躲箭矢,一边躲避还能一边追上青年人。
可就在他舞动利爪挠向青年人胸膛时,青年人再次【闪避】,红色箭矢飞出,精准命中豹头人将其也带飞了出去。
这两个人豹头人联手攻击时,给人的压迫感十足,但若是分开行动,或许还比不上之前的牛头人和马头人。
【看来这个弓箭手每次闪避后,射出的箭矢都带有击飞效果。】
楚阳很快就分析出了这个弓箭手的技能构筑,这是一个电子游戏高手的本能。
接下来,凭借能将人射飞的箭技,以及高明的【闪避】技巧,青年人巧妙的避免了被两只豹头人围攻。
几分钟后,青年以轻伤斩杀了其中一只豹头人。
又过片刻,再杀一只。
四周原本还在欢呼的兽人观众,纷纷愤怒吼叫,一些兽人更是将身边的骨头砸向青年弓箭手。
角斗场内,铁笼中的推门人们看着场中的青年弓箭手一脸疑惑。
因为根据四号关卡的通关条件,青年弓箭手已经通关,可以离开了。
但是,他依旧持弓站在场中。
只有楚阳,对此丝毫不感到意外。
【任务说赢下至少两场就意味着可以赢下更多场。】
【如果青年弓箭手的强大不是偶然的话,他自然不会选择就这么离开。】
【是我,也会一直战下去的】
👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。