1个任意单位时……
(一次修改累计击杀到1000个,消耗一技能点升级后降低累计击杀到500个,再次修改数量到100,继续消耗技能点提升等级,累计击杀降到最低)
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【骸骨之握】(8级):……对周围半径9001米范围内的敌人造成999994点物理伤害。
(三次修改伤害)(这个技能在目前的战斗中,几乎已经无用,视觉很壮观。)
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【白骨之盾】(2级):消耗125法力,以死亡之力,用附魂龙骨凝聚9面护盾,在身体周围旋转,全方位抵挡所有伤害,承受9999990伤害后最硬,承受伤害提升至90000000。
(三次修改承伤)
接下来依旧是装备。