【复苏尸魔】(1级):消耗100法力,召唤尸魔为你作战,每次攻击30%几率造成每秒120点毒伤,持续3秒钟。
【复苏骷髅法师】(1级):消耗150法力,召唤1只初阶骷髅法师为你作战,数量上限:1。
林沐看着这两个平平无奇的技能描述,嘴角缓缓勾起一抹邪魅的弧度。
三次修改权限,是时候展示真正的技术了!
立即发动天赋,查看详情。
【复苏尸魔】(1级):消耗100法力,以死亡之力召唤腐毒尸魔,速度很慢,攻击较低,防御极强。几率造成每秒120点毒伤,持续3秒钟。
这里面可以改的地方挺多,林沐略作考虑,决定先修改毒伤。
“把‘持续3秒钟’,改为‘持续3刻钟’!”
修改完成,技能描述改变。
【复苏尸魔】(1级):消耗100法力,以死亡之力召唤腐毒尸魔,速度很慢,攻击较低,防御极强。几率造成每秒120点毒伤,持续3刻钟。
林沐再次查看【复苏骷髅法师】详细描述。
【复苏骷髅法师】(1级):消耗150法力,通过引导死亡气息,从虚空中召唤1只骷髅法师为你作战,随机掌握火球连击、爆裂冰锥、闪电矢,施法间隔15秒钟,数量上限:1。
“这次先改实战,再改数量。”
“把‘火球连击’,改为‘火龙连击’!”
“把‘爆裂冰锥’,改为‘爆裂冰川’!”
“把‘闪电矢’,改为‘雷电矢’!”
修改后描述改变。
【复苏骷髅法师】(1级):消耗150法力,通过引导死亡气息,从虚空中召唤1只骷髅法师为你作战,随机掌握火龙连击、爆裂冰川、雷电矢,施法间隔15秒钟,数量上限:1。
改完新技能,接下来依旧是老一套。
还是从【复苏骷髅】开始。
【复苏骷髅】(6级):消耗4505法力,通过引导多股极强的死亡气息,从虚无中召唤900只全身钢甲、手持钢矛的钢骨骷髅为你作战,行动极快,伤害极高。数量上限:9000。
“把‘从虚无中召唤900只’,改为‘从虚无中召唤990只’!”
“把‘召唤990只’,改为‘召唤999只’!”
林沐消耗一技能点提升【复苏骷髅】,单次召唤数量达到1000只整!
“把‘召唤1000只’,改为‘召唤9000只’!”
修改完新描述出现。
【复苏骷髅】(7级):消耗44510法力,通过引导多股极强的死亡气息,从虚无中召唤9000只全身钢甲、手持钢矛的钢骨骷髅为你作战,行动极快,伤害极高。数量上限:9000。
单次召唤满员!
法力消耗堪称逆天!
然后是【复苏骷髅射手】的详细描述。
【复苏骷射手】(3级):消耗425法力,通过引导死亡气息,从虚无中召唤90只手持火炮的骷髅射手为你作战,发射炮弹,攻击速度缓慢、范围较大、伤害极高。数量上限:90。
如法炮制,依旧是修改数量。
“把‘数量上限:90’,改为‘数量上限:99’!”
“把‘攻击速度缓慢’,改为‘攻击速度极慢’!”
“把‘攻击速度极慢’,改为‘攻击速度极快’!”
技能描述模糊后重塑。
【复苏骷射手】(3级):消耗425法力,通过引导死亡气息,从虚无中召唤90只手持火炮的骷髅射手为你作战,发射炮弹,攻击速度极快、范围较大、伤害极高。数量上限:99。
缓慢炮击,直接化身火炮连射!
下一个,【骨牙】。
【骨牙】(5级):消耗9008法力,引导死亡能量,从深埋地下的亡者骸骨中召唤9001颗沾染尸毒的尖锐牙齿,光速刺向前方线形局域,每颗骨牙造成6-8物理伤害,以及每秒9点毒素伤害,持续9刻钟。
“把……”
“把……”
“把‘召唤9991颗沾染尸毒的尖锐牙齿’,改为‘召唤9999颗沾染尸毒的尖锐牙齿’!”
三次修改,【骨牙】数量达到上限,随后林沐给它也升了一级。
再次查看升级后的详细描述。
【骨牙】(6级):消耗10007法力,引导死亡能量,从深埋地下的亡者骸骨中召唤10000颗沾染尸毒的尖锐牙齿,光速刺向前方线形局域,每颗骨牙造成7-9物理伤害,以及每秒9点毒素伤害,持续9刻钟。
然后是【骸骨之握】。。
这个技能在升级到五级之后,精髓就在9秒的控制上了。
目前技能半径又不适合太大,不小心容易造成误伤。
就是伤害和其它技能比起来还是有点跟不上。
“把……”
“把……”
“把‘造成9990点物理伤害’,改为‘造成9999点物理伤害’!”