上线八个小时,《纪元》在全球掀起了前所未有的轰动,其热度超越了以往任何一款游戏和娱乐产品。
互联网上,无数人讨论着《纪元》。
全球各大社交平台的热搜榜彻底沦陷,前十名有八个与《纪元》直接相关,点开任意一个相关话题,信息流都在以每秒上千条的速度刷新。
“不是吧,我看了一天直播了,游戏内容都没有重样的,这也太真实了吧?!”
“我靠我靠我靠!刚从《纪元》出来,猛扒两口饭顺便上来吼一句:《纪元》真的好玩!谁玩谁知道!”
“大佬别凡了!别凡了!我们能不知道好玩吗?”
“举报了举报了!”
“纪元牛逼!”
“纪元?元神!”
“纪元!激活!诶,为什么我激活不了啊?”
“因为你没有(老实人)”
“抢了三个月,虚梦终端的购买资格都没抢到啊呜呜呜呜,看着别人在畅玩,羡慕的泪水从嘴角流下来,虚梦终端什么时候能普及啊?!”
“纪元,你欠我的用什么还?”
“我出一百万!谁能把虚梦终端和《纪元》游戏的游戏资格转让给我?”
“别想了哥们,虚梦终端是绑定个人的,《纪元》游戏账号是绑定虚梦终端的,别说一百万了,现在一千万也买不到了,看看直播得了。”
“你要真有一百万,早干嘛去了?”
“我只能说,虚梦终端牛逼,梦核牛逼,《纪元》也牛逼!这次腾云真的做人了!”
“的确,不说别的,这次《纪元》设计的理念真的封神了!
表面上看,神系的选择是选择势力、种族,但实际上,选择的是不同的底层规则的宇宙和不同的力量获取方式、成长路径。
能把各个神系搞得明白,把各个宇宙的底层规则和力量获取方式搞明白,这是多么庞大的工作量?
更何况,各位要明白一点,各个神系可能是真实存在的!
所以,这本质上是在用一款游戏,去仿真和推演万古之前真实的世界!
而分配点系统,则是将个体命运的初始参数交给了玩家自己,但又不是简单的加点无敌,这完全超出了传统游戏的设计理念,更象是一场可交互的社会学实验模型。”
“没错,这游戏本质上是一个可玩的世界仿真器。”
“按照这个思路,《纪元》目前处在第一阶段宇宙的阶段,随着版本的更新,各个神系之前肯定会开启大战。
到时候就是奥林匹斯的泰坦古神 vs东陆的仙魔,阿斯加德的诸神vs克系古神,玩家也从一开始的小卡拉米变成各方神系的主力,妈的,想象就刺激啊!!”
“卧槽!别说了,我都热血沸腾了!”
“太宏大了啊啊啊!”
“光想想都觉得值回票价啊!哦?我没票价(哭)”
“分析得头头是道,大佬一定是首批幸运儿,在游戏里是完美开局吧?(狗头)”
“……别提这个,我们还是好朋友。”
“哈哈哈哈,笑死了,你是懂杀人诛心的。”
“没人讨论《专业仿真》、《学史长廊》、《沉浸剧场》这些应用吗?我感觉这些也好牛逼啊!《专业仿真》里练手术手感,甚至还能匹配仿真度高达100的病人;《学史长廊》里能走进历史;《沉浸剧场》能体验角色的第一视角。这是能颠复教育、培训、影视娱乐的核弹啊!虚梦终端和梦核的价值,有一半在这儿呢!”
“《专业仿真》属于是生产工具啊!”
“起神真的配享太庙!”
全球网民都在惊叹、狂喜、憧憬,而在《纪元》的游戏论坛上,也有玩家们在讨论游戏的细节。
“我真踏马哭了呀,我贪了一手,就选了2点的家世,结果进入游戏就是孤儿,身份还是中世纪教堂的杂役,擦了一天的地板,停下来修士就抽我,抽了 整整八个小时啊呜呜呜!
纪元你可以真实,但没必要这么真实啊!现在就是后悔,非常后悔!”
“大佬是个狠人,5点家世都敢选,那基本上就是社会最底层中的最底层了,没直接饿死街头算你运气好。”
“还是个。”
“哈哈哈哈哈哈!对不起楼主,我一般不笑,除非忍不住。”
“重开吧哈哈。”
“滚呐,这游戏又不能删号重开,我就不信邪!我35的机缘又不是摆设,肯定会在某个时刻触发点什么奇遇吧?!我就不信天天挨抽!!”
“同圣光福音神系,家世点了25,出生就是领主之子,开局有自己的护卫,上午跟着家庭教师学习纹章学和基础拉丁文,下午可以去城堡庭院练习木剑,有老骑士指导,还有一个青梅竹马的未婚妻。
楼主节哀,实在不行,你告诉我你在哪儿,我把你买了吧?你过来当个侍从,总比天天挨抽强。”
“666,完美融入封建老爷这一块!”
“楼主,你的机缘来了(狗头)”
“你别说,你还真别说,这游戏内玩家互助好象也是重要玩法啊,如果高家世玩家可以庇护低家世玩家,是不是可以直接省了家世