饭后,许顾安注意到当晚村子拿着火把巡逻的人数额外增加了。 他推断这与白天乱民地的人来此踩点有关。 此事多半是引起那位老村长的重视了。 许顾安刚刚在饭桌上也将此事与许辛年和冯曼提起过。 两人听闻,也都留了个心眼,今晚的睡眠会浅一些,以防万一。 入夜。 回到床板上的许顾安很快取出手机登录游戏。 物品栏中,新得的那张角色卡确认没错,就是小猴。 角色卡 角色名:无 种族:猴族--花脸猴 资质:F- 等级:未入阶 功法:无 技能:无 综合战力评定:5。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。) 羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(未激活) 2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活) 还是一只未入阶,原始状态下的小猴。 若只看它眼下战五渣的战力评定,必然是取代不了许顾安此前练了这么久的三张角色卡。 但他很早就留意到角色卡的阵容羁绊属性。 此前他的三张上阵角色,相互间都没有触发羁绊,故而无视即可。 但现在多了一张花脸猴角色卡,情况可就不同了。 暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(未激活) 在这条属性下,显然同时上阵两只以上数目的花脸猴,是有额外的羁绊战力加成的。 同类越多,这群猴在副本中就越强。 许顾安稍作尝试,在阵容席位中,下了獾兽,上这只未入阶的小猴。 下一刻,阵容上,两只一大一小猴的身躯立即浮动起一道淡淡的灰色光带,好似线绳,连接着两猴。 甚至还未查看属性,他就明显感觉到了不一样。 一阶大猴在原有基础上,明显变得更高大了一分,模样也更为凶恶,就连嘴上的利齿,都好似包不住了,露出小小的锐芒。 角色卡 角色名:无 种族:猴族--花脸猴 资质:F- 等级:一阶 功法:无 技能:无 综合战力评定:9。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。) 羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(已激活,战力+1) 2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活) 查看属性,大猴战力果然加了一点。M.. 可别小看这一点,凶猛如狼爷也不过十点战力评定。 它现在战力也只比狼爷低了一点。 另一只小猴的战力则是从五点变为了六点,勉强脱离战五渣的范畴。 若是将小猴也练到一阶级,再加上这羁绊的战力加成,估计也是九点战力,两只一阶花脸猴,外加一阶山狼。 这个阵容配置应该好过此前。 那只獾兽未入阶时是七点战力评定,要高于花脸猴。 但在一阶后,其战力评定竟是只加了一点,论强化幅度远不如花脸猴。 这也让许顾安知晓,不同角色卡升级后,实力的提升是受多方因素条件影响,各有不同的。 他估计獾兽是受限于自己的矮小的体型,升级战力的涨幅才如此低。 而花脸猴本身有灵活的四肢,甚至能够拿起一些简易的工具武器,如棍棒。 这一身体条件,决定了它升级后变化更大。 许顾安当时也得出结论,同资质下,角色卡的战力和成长性也是有不小区别的,不能完全唯资质论。 这些属性数值等阶,最多也只能提供一定的参考依据,不能作为唯一标准。 稍作盘算后,许顾安就决定下獾兽,上小猴达成双猴羁绊。 接下来就需要将小猴练到升级,届时再尝试挑战那头虎王。 另外,还有一个让他有点纠结的事。 在把獾兽下阵后,许顾安注意