限,请注意查看。】
...
“次要属性突破100点,也会有属性奖励么......啧,倒也不枉费我当初去[美食俘虏]世界拼死拼活,完成‘次要属性’屏障任务了。”
当王长乐伸着懒腰再次醒来时,望着一道道乐园提示,他不由的舔了舔唇,嘴角迅速扯出一抹弧度。
他刚起身就感知到身体强韧了不少,体内魔法能量也是愈发的充盈,这种强化是装备附加所不能比拟的。
在这其中,对王长乐实力提升最大的就要属灵魂强度了,乍看上去,饮用四份【魂之酒】仅提升了9点灵魂强度,并不多。
但灵魂强度本就属于高阶隐藏属性,越往后越难提升,可越是提升对自身的影响就越大。
就拿这次来说,突破100点的灵魂强度,不仅让王长乐不用再将那丰沛的精神力,抑制于松果体内,还让他对气息和精神掌控,有了质的跨越。
现在只要王长乐愿意,他可以随时以‘感知仿刻’的能力为基础,模仿出与目标对应的主动能力来,就算是技法型的招式,他也有信心,能仿刻一二。
正欲活动了下手脚的他,一回头就在床头看到了张字条,顺手揭下。
“抱歉,科德先生,因秘境出现变故,[刻印]我就先拿走了,[时钟刻度]已经转给你了。”
本站域名已经更换为 。请牢记。 “唉,这家伙,我还想问问关于[地契]消息来着,可惜了......”
王长乐望着纸条上潦草的字符,就知道诺拉应该是相当急了。
在查看了下铭牌上,那已然多出来的210点[时钟刻度]后,他无奈的笑笑,随即开始查看称号:
称号:死亡聆听者
产地:轮回乐园
类别:稀有-称号
品质:★★★★★★(已提升到最大品质无法再燃炼。)
称号效果1,生者之幸(被动):佩戴后,在遭受‘即死’或‘斩杀’的效果判定时,修正值+20点,且有25%几率豁免斩杀/即死判定。
提示(新增):若豁免斩杀/即死成功,你将有极小的几率获得对应能力的真实抗性。
称号效果2,死亡洗礼(被动):佩戴后,承受9999次‘即死’或‘斩杀’效果后,此称号将消失并赋予佩戴者‘不死类’的终极能力,当前0/9999。
提示:被赋予的能力品质,将根据佩戴者遭受的‘即死’或‘斩杀’的效果,来进行综合判定。
称号效果3,不死不灭(被动):在遭受斩杀或即死类判定失败时,将改为永久削减生命上限。
提示(新增):在首次遭受‘即死’或‘斩杀’的效果判定不通过时,将立即豁免。(此效果每个世界重置,最高可对7阶能力生效。)
简介:聆听死亡的哀悼,接受死亡的洗礼,感受死亡的存在,是成为不死不灭存在的必修课。(此称号仅有连续承受10次以上即死效果的生物可获得。)
价格:无法交易,无法出售,无法燃炼。
.....
查看完信息的王长乐,立刻就完成了装备,心下顿时就安定不少。
这豁免斩杀的能力,应当是出自【挑战者】的称号效果2,而获取真实抗性属性的能力,应该与【黑夜骑士】有关。
这次称号燃炼的确不够纯粹,但针对‘不死’关键性的能力,却已经是趋于饱和程度了。
以9999次的即死判定条件,作为获得不死系能力的综合判定基础,这个触发条件,实在是过于苛刻了。
要知道,在轮回乐园专属房间,是无法受到外力伤害的,竞技场/试炼场也有相对应得保护机制,也就是说想要在乐园‘安全’通过即死判定,从而获取不死能力,基本没可能。
至于进入世界后,想要正常通过9999次的即死判定而不死,那就只能把希望寄托于‘其他敌人’了,这其中的风险度,不亚于在白夜的头上蹦迪。
王长乐倘若没有【永不枯竭的毒药】作为后手,就算晋升到8阶,都不一定能凑齐这么多次的判定。
【永不枯竭的毒药】
效果:饮用后,将立即触发‘即死’判定,并持续腐蚀身体,降低异常抗性1点/分。
提示:当毒素抗性降低至0时,将每分钟触发一次‘即死’判定,无持续时间。
....
王长乐在查看完物品效果后,心中很快就有了算计,以【永不枯竭的毒药】进行持续判定的话,最多只需7~8天的时间,他就能获得不死系能力了。
在这期间【死亡聆听者】称号还能持续生效,可以说是属于无缝衔接了。
“咯”
【提示:你受到腐蚀系的‘即死’判定,‘生者之幸’效果已触发,你豁免了此次即死判定,1/9999。】
王长乐扒开瓶塞,仰头就将那带着奇特芬芳的液体,一饮而尽。
毒药入口倒并没有什么怪异的口感,就像是一瓶快没气的无糖可乐。
“嗡”
没察觉到身体有半点不适的王长乐,皱了皱眉,细细感知了下那银色液体,于体内的侵蚀速度和