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第380章 箭在弦上(1 / 3)

不止是传输渠道的问题,限制到处都是,只有真正做起来,才明白“领先半步是天才,领先一步是疯子”到底是多么感人的真理。

这年头搞什么博客,就不要想有的没的,烧钱撑着,等风口来就是了,瞎折腾没用。

当前互联网市场最火热的两个领域,就是门户网站和电子商务,IT行业更加有影响力的,只有事关底层应用的操作系统,杀毒软件和网页浏览器,连电子邮箱和办公软件都要稍逊一筹。

技术创新和模式创新是两条不同的路,它们的终点是一样的,但在不同时期,发展脉络完全不一样。

在一九九七年初的当下,技术的掌握程度,资源的投入速度和利用效率,就决定了一家IT企业的竞争力,至于商业模式的替代,在网民并不是特别多的时候,还无法成为主导力量。

连今夕聊天这样的强需求即时通讯软件,都没有达到社交网络强粘性的地步,其他的就更不用说了。

不过,有一个十分奇葩的例外,那就是今夕游戏对战平台,以及一众大火的电子游戏。

别的不提,《三国杀》这款休闲桌游,以及线下授权,一年提供的利润,就让人垂涎三尺;

还有横空出世的《格斗之王》,玩家戏称为《拳皇》的主机游戏,风靡了整个东南亚,随着电影《醉拳》的影响力扩散,越发火爆了,尤其是对各大游戏厅老板来说,街机板卡实在是太紧俏了,别的横版过关游戏,一次投币玩个一二十分钟,厉害的可以混好几个小时,格斗对战游戏就不一样了,最多几分钟就分出了胜负,想要继续玩,就得继续投币。

消耗快也就罢了,关键是受欢迎,不知道多少人在游戏厅里排队,等着挑战。

暂时将SNS网站的事放下,任其自由发展,偶尔上去发点豆腐块动态,和网友互动,金尚就将注意力放在搞钱上了。

经过前两年的打拼,新年伊始,今夕游戏重磅推出的《格斗之王1997》终于面世了,春节后不到一个月,就卖了五万份,闻讯而来的电玩城老板纷纷催促板卡渠道商发货。

上上下下都赚钱的生意,大家都着急啊!

至于曾经的“小甜甜”Venus游戏主机,出于协调互联网发展的考虑,将已经比较成熟的设计方案压下,今年不发行第三代产品,而是等明年开发联机功能更加强大的第三代。

软盘磁盘“烧卡”录制的模式,到底还是有些落伍了,几年之内,这个功能都不会取消,但主要方向还是以宣传更加先进的存储与联机功能为主。

至于对第三方独立游戏的抽成,还是维持在两成到三成之间,质量特别优秀,老牌开发商最低到百分十五,新设计商可能有百分之五十,实力不足,来历不明的玩票家伙,最高达到了百分之七十。

什么“苹果税”“安卓税”什么的,其实并不新鲜,游戏主机厂商十几年前就这么玩了。

两年前岌岌可危的Venus游戏主机,经过一系列的整改,搭载了优秀作品后,改善了处境,玩家和游戏商纷纷回归,什么开发难度大,兼容不够,三维表现差强人意等,都不是问题了。

资金流转正后,已经有实力进一步开发,甚至反哺今夕文化的内容事业部,配合多渠道IP的打造。

比如刚刚批准的《三国志3》策略游戏,解压无敌的“割草无双”以及横版闯关游戏,都可以开始筹备了。

只是,现在金尚最关心的赚钱项目,还是即将正式推出的MP3播放器。

待完成了员工持股计划后,月底就这件事最让人操心。

“一千三百七十元就是盈亏线?太高了……”

杨琦和刘燕青面面相觑,到了这个地步,实在是没办法再次降低成本了,既要又要还要这种事,一般情况下是不可能有这种好事的。

质量和成本的控制,需要把握好一个平衡点。

金尚也知道,可这个价格,实在难以让人接受。

“接近一千四,是不可能有人买账的,这么个小东西,怎么向大家说明它物有所值?”

“那……仅网购,饥饿营销,行吗?”

刘燕青试探着询问,这种事,公司又不是第一次干了,这年头的消费者还是很淳朴的,忽悠成功的机会很大。

更何况,MP3这玩意,好歹是个高科技产品,想要山寨,一时半会都做不到。

纯网销,确实能在一千二的价格,保持足够的利润,削了渠道,没有中间商赚差价,就是这么夸张。

只是……

“减少自营工厂订单,委托第三方代工厂,怎么样?成本还能再降两百!”

“可是,那样的话,怎么保密?”

刘燕青不怎么赞同地问道,

“别人学走了,自己偷偷造,往外卖,我们也查不清楚。”

代工电子厂大行其道的年代还没来,这玩意并不是人工便宜且量大就行了,得有一批受过中等教育,听从指挥,素质比较高的技工队伍才能玩得转,并不是随随便便就能造的。

产业链往东南亚,南亚,南美和非洲转移,为什么多半不成功?

不是所有地方都有全面且成功的义务

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