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D58.魔药(2 / 2)

不过,勇者此行最大的收获,却并不是什么实物,而是知识与记忆。

那是闪鳞蛇发现的,一篇刻在湖底岩石上的魔药配方,似乎有着让魔物化人的效果,也是让她脑袋昏沉的罪魁祸首。

古老的文字、大量的术语、密密麻麻地刻在石头上的长篇大论……

昨晚借着闪鳞蛇释放的微光,看清那块大石头上的内容时,勇者内心的紧张难以言表,毫不逊色于直面人鱼鲨的时候。

这块大石头肯定是带不走的,也就是说,她只能靠自己把上面的内容背下来!

为了将这配方全部记下,她不得不将超感觉发挥到极限,在意识断线的前一刻,总算是将其刻入到了脑海中。

单纯的体力劳动,对勇者来说不在话下,但死记硬背却是另一个范畴。

现在她只感觉自己的脑袋都快塞不下其他东西了,直到现在太阳穴都是胀胀的。

在车上躺下后,缓过来些许的勇者一边回想着配方的内容——虽然她有很多看不懂的地方,一边敲了敲闪鳞蛇凑上来的脑袋。

虽然她清楚化人对自己使魔的诱惑力,但她又不是魔药师。

‘你就别想那么多了,那么复杂的魔药,很明显不是我能做出来的,而且,这配方总给我一种奇怪的感觉……’

【魔药:人灵化身 R7】

出自非人者之手,因决不可嘲笑的愿望、又或令人惊惧的野心而诞生的魔药。

但可惜的是,那位制作者的愿望恐怕尚未达成。

【目的极大成功】

1.追求统一的魔王

2.期待和平的学者

3.海陆交流的桥梁

4.灭绝种族的生机

5.抗拒魔潮的勇者

6.来自异域的侵略?

7.渴求真爱的魔女

8.怀抱悲恋的水妖

9.迈向神境的炼金术师

10.大成功/大失败

D10=d10(6)=6

【勇者对配方来历的察觉(泡沫形态智力60、感知51,77+成功)】

D60+d51=d60(5)+d51(49)=54

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

‘唔唔唔,总觉得有问题,可到底哪里有问题呢?’

心中有所疑虑的勇者在马车上苦思冥想着,但尽管记忆清晰,却仿佛雾里看花般,难以看见真正的答案。

一时间没能得出什么结论,勇者索性放弃了思考,让自己的脑袋暂时先休息一会。

‘总之,就算真的要制作这魔药,也得等到了边境后再做打算,能不能成还不一定呢。’

理解了女王的意思,闪鳞蛇沮丧地缩回了身子,在座椅下盘成一团。

躺了一会后,勇者坐起身来,懒懒地靠在了坐垫上。

多亏车夫的关照,现在车内几乎感受不到什么颠簸,温暖的车内让勇者有些昏昏欲睡。

不过她打开车窗后,晨间的寒风还是扑面而来,让勇者一下清醒了不少。

窗外的景色流逝而过,能看到远处平整的农田,虽然冬季无人耕作,只能看到黑色的土地与灰白的天空,但也证明这里已经脱离了野外,进入了文明的范围。

与亡灵的一战让她变强了不少,离诅咒的自然解除估计不远了。

不过边境之都已经近在眼前,既然都快到达目的地了,那么当做一趟旅行,也没有什么不好的。

鸟车继续在路上飞驰着,载着少女向边境而去。

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【勇者获得了道具:古老王族的项链】

遥远的过去,王子送给那名哑女的礼物。

上面属于王室的花纹已经模糊。

不知道是否还有人记得?

【勇者获得了道具:沉睡的魔药(过期)】

酒越酿越香,药越放越强。

不过强在哪里就不好说了。

【效果】

1.已经气化,拔瓶塞就会变成范围沉眠

2.原本睡一天,现在睡十年

3.强制清醒药?

4.通过十天不睡觉换来一睡睡十天

5.1

6.2

7.3

8.4

9.入睡后会吸引梦魔

10.大成功/大失败

D10=d10(3)=3

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