卫宫切嗣迅速做出反应,身体紧贴地面,避开了翅刃虫的第一波攻击。
他知道,必须迅速解决这些虫子,否则将会被彻底包围。他掏出一颗闪光弹,迅速拉开引信,扔向虫群。
“咚!”强烈的闪光和刺耳的爆炸声瞬间充斥了整个房间。翅刃虫群受到强光的干扰,动作瞬间迟缓了一下。
就是现在!
卫宫切嗣迅速起身,突然以让人难以置信的速度疾奔,从袭来的两团虫群之间穿过。
躲开攻击之后立刻往间桐池立足的虫群正下方——也就是刚才被虫子突破咬烂的地板开口处纵身跃下。
一瞬即逝这句话形容的就是这种状况。
人类怎么样都不可能发挥出这种体能。
“固有时制御吗?魔术刻印中刻有这种魔术还真是方便啊...”间桐池一时之间还反应不过来,愣了一下。
但是只要仔细一想,这并不是什么值得大惊小怪的事情。
魔术师的战场就是比拼谁比较超乎常理。
追踪抹杀!
虫群接获指令!
纯黑的旋风像飞沫一般散开,再次在一楼全区展开地毯式搜索。
虫群立刻就找到目标的所在位置,在走廊上快速飞驰,急急而行。
跟在后面的间桐池在嘴角露出微微的笑意。
在走廊奔跑的切嗣,因施展术法的后坐力,全身都在发出痛苦的悲鸣。
他所用来闪避肯尼斯礼装攻击的技术,并非那种简单的强化身体的初级魔术,而是一种更为高深且应用范围更广,但代价也更沉重的魔术。
切嗣出身的卫宫家,代代相传关于时间操作的魔术研究。
而这段研究的成果,正积蓄在他背上的魔术刻印中。这种魔术非常消耗魔力,事前准备与仪式也相当繁杂,原本是以施展大魔术为前提所设计的术式。
在战术上毫无用处,对于选择在战场上生活的切嗣而言,这套魔术原本是一无是处的遗产。
为了方便施展固有结界,有一种方法是将结界的范围设定在施术者的体内。
在观念上,将与生俱来的肉体与外界分离最为自然,来自世界的干涉力也最小。
在这个最小规模的结界里“调整”短短几秒钟的时间,这就是卫宫切嗣的魔术“固有时制御”。
比如说刚才面对间桐池的时候,切嗣将血液流动、血红蛋白燃烧、肌肉组织开始运动到结束所需的时间,全部加快到两倍的速度。
因为轻易就能看出虫群的活动轨迹,接下来只要能够发挥出足以闪避攻击的反射速度就可以了。
切嗣藉由加快自己体内的时间,成功展现出常人不可能达到的体能。
这种魔术的缺点是对肉体造成极大的负担。
调整时间的魔术必然会使结界内外的时间流动产生误差,结界解除之后,会发生一股自然力来弥补这段断层,这就是所谓“世界的修正”。
这股修补的力量当然会施加在施术者身上,切嗣的结界,也就是肉体本身,会被挤压扭曲,以配合原本的时间流动。
一般来说,使用魔术总是伴随着与死亡为伍的危险性,而切嗣的“固有时制御”魔术更是风险极大的魔术。
在不伤害肉体的情况下,最多只能施展到两倍的速度。
再继续下去的话,就是自残身躯的赌命行为了。
切嗣一边奔跑,一边迅速替换Calico冲锋枪的螺旋弹匣,接着将tender装填的弹药换成炽焰魔纹的子弹。
他心中已经构思好了作战策略,打算再重演一次针对远坂时臣的刺杀手法。
“先用炽焰子弹打通通路,紧接着利用起源弹完成绝杀。”
切嗣在心中默念,这种策略虽然看似简单,但在实际操作中却极为有效。
切嗣调整呼吸,稳定自己的情绪,他的脑海中迅速回顾起每一个步骤,从如何引诱间桐池上钩,到如何确保起源弹能够精准命中目标。
间桐池的虫群使魔不但攻防兼备,而且还具有侦搜能力。
但是切嗣已经从这三项要素当中看出弱点了。
首先是侦搜能力——在昏暗的视觉下,如果虫子的触觉极为灵敏,或许有可能借由判别空气震动以代替听觉,从气味变化来侦测位置。
切嗣选定一个转角停下脚步,藏身在柱子之后,只要用魔术屏蔽好气息的泄露。
再把心跳声、呼吸声,甚至连体温都隐藏起来的话,切嗣的存在就会变成透明无色。
“Time alter-———triple stagnate(固有时制御三重停滞!)”
就在口中低声咏唱的同时,切嗣的视野变得极端明亮。
这当然不是因为外界产生什么变化,只是眼睛的错觉而已。切嗣的视神经在辨识影像的时候,视网膜接受到平时三倍的光亮。
这次的固有时制御和刚才的高速体能相反。切嗣把自身的生物机能减慢到三分之一的速度。
呼吸变得缓慢,心跳次数与脉搏的节拍都慢慢开始停滞。
停止新陈代谢的身体丧失体温,一下子就降到与外界气温差不多的温度。