世界的强大,不仅源于内部的繁华,无数的海外领地同样功不可没。 没有堆积薪材,不可能让火焰熊熊燃烧,魔城被收入囊中,只会让火焰变得更加旺盛。 各大领地的侦查团队,会先一步离开,负责侦查和刺探情报。 唐宁也是如此,即将奔赴前线。 结果就在这时,团队成员接到命令,有高层即将前来查看慰问。 对于这样的事情,团队成员已经习以为常。 由于此前的优秀表现,侦查团队收到了不少赞赏,同样也得到了丰厚奖励。 每一名团队成员,都对奖励非常的满意,知道自己的鲜血没有白流。 有情怀,有好处,公正公平,试问这样的阵营谁不维护? 楼城修士凝聚力强大,忠诚而又勇猛,与丰厚的奖励机制密不可分。 尤其是裂痕领地,在奖励方面更是毫不吝啬。 因为起步太晚,再加上底子太薄,导致裂痕领地的综合排名始终在第四战区的最后面。 唐震太过强悍,换来了靠前的战力排名,却并不能影响整体实力。 为了解决这件事情,唐震决定藏富于民,将大部分资源分配给领地居民。 这种慷慨让利的行为,确实相当有效果,让领地居民的实力飞速提升。 当领地居民成长起来,就会对领地进行反哺,彼此之间相互成长。 这是一种良性循环,只要能够牢牢把控,未来收获的好处会越来越多。 这件事情说来简单,想要办到却并不容易。 毕竟有很多领地,其实就是高层修士的专用提款机,往往倾尽全部资源,只为培养出更多的高阶修士。 天长日久之下,需要培养的高阶修士越来越多,分配的资源占比越来越大,普通修士分配的资源自然也会随之减少。 虽然存在这种弊端,可是各大领地家大业大,就算是削减了底层修士的资源,依旧不会对自身的实力造成影响。 裂痕领地却不一样,有一个自给自足的强悍领主,不仅不会在领地中抽血,时不时的还会反补一番。 由于成立的时间短,高级修士的数量也不是特别多,占用的资源比例也不是特别多。 更别说这些年以来,裂痕领地不断开疆拓土,拥有了大量的海外基地。 弱小的裂痕领地,就这样快速成长起来,精英修士像初春野草一般成群涌现。