所以也变得如此热门,而是因为他的确有他的独特之处,不仅仅是因为他的鬼和仙的组合让他拥有非常不错的打击面。其实最主要的还是在于它的特性。任何精灵能够成为热门,必定是有它的独特之处的,也许是它的技能也许是它的属性。但更多的时候其实就是因为它的特性,因为有一些特性它是独一无二的有专属招式,当然也有专属特性,迷你qq就是这样,他的专属特性就是画皮画皮这个特性非常的变态,说白了这个特性就是能够让他不死,当然一说到不死很多人可能会第一时间想到一个特性叫做结实结实这个特性有点类似于技能挺住之类的,无论遭受到怎么样的攻击,总是能够保持最后一口气,让他拥有翻盘的可能性。但为什么解释挺住这样的技能在实战之中却并没有太多人去使用呢?因为从理论空间上来说的话,这样的技能这样的特性它是可以创造无限可能的,尤其是很多战况比较焦灼的情况之下,其实大家的水平都是半斤对八两,纯粹就是靠现场。临时发挥而已,有时候打到最后战况焦灼大家其实就差最后一口气对方能够赢,往往很多时候都施展出了洪荒之力,属于是爆发小宇宙了,超常发挥自已这边能输,很多时候也都是因为运气不好。或者说有一点小小的失误,可如果说有了结实挺住这样的技能就相当于多了。一条命多了一条命就意味着多了一个容错空间。试想一下双方在打到最后不可开交的时候,战况愈发焦灼,对方施展了一个。类似于破坏死光等等一系列孤注一掷的技能,如果说自已这边挡住了,那么就拥有了反杀的可能性,可如果说自已没有挡住,那么就必死无疑。可要想挡住这样的技能非常的困难,但是像解释这样的特性就创造了这样的可能性,就算我没有。避开被对方。正面命中导致我直接被秒了,但是呢,有这样的特性能够让自已在场上依然站住。拥有反杀的机会的可能性,可为什么在场上皆是这样的特性,这样的技能他其实用的场次并不多呢,并不是因为他创造的战略价值不够多,而是纯粹因为这样的特性,它的副作用太多了,不是这个。特性不好,而是因为有这个特性的精灵不太好。这注定了这样的特性,它没有办法发扬光大,因为有很多特性,它其实是很厉害的。甚至单独拿出来都是可以进入前几名的,但问题就是在于上帝打开一扇门,就为你关掉了一扇窗,很多拥有这样特性的精灵,他自身其实是一无是处的。就比如说很多拥有结实特性的精灵,如果仔细去看的话,会明显发现他们其实有很多都是非常脆皮的换。句话来说就是肌无力,要防御没防御,要速度没速度要爆发没爆发,要攻击没攻击。但是呢却偏偏有一个结实这样的技能可以让他们遭受到绝对打击的时候,能够保留一丝体力,但问题是这样的。精灵就算给他们一个结实又有什么用呢?
这就好像是给绿毛虫一个结实,让他在场上去打猎空座去打任何精灵没有任何的意义啊,别说是裂空座了,他连比比鸟都打不过。因为这样的精灵他在场上只有被秒杀的份,无论他有多少条命,他都不可能对对方造成太大的威胁,因为他本身太弱了,已经弱到不可能靠一个结实,这样的特性就能够挽回。
但是迷你q就不一样,首先他的这个画皮和结实虽然从某种方面来说可以非常粗糙的把他们认为是有着差不多特性,但其实仔细去看的话,这两个看似好像功能性差不多,但其实完全不一样,因为迷你q的这一个特性要更加的变态画皮简单来说就是这个特性它能够让自已接下对方的攻击招式,但是代价就是损失掉他1
8的血,这是非常恐怖的一件事情,换句话来说,如果说对面有一个技能非常的恐怖,我实在是挡不住了,那么我就去硬接
而代价是我迷你q不会被秒杀,哪怕对方这个伤害其实已经非常恐怖了,因为以迷你q的这种卑微的防御力,很多技能其实都可以把它给秒杀掉的,但是有了画皮之后他不会被秒杀,甚至恰恰相反只会损失掉1
8的血。这简直就是无敌一般的存在,这简直就是不可能存在的特性。
但是它就这么存在,这也是为什么迷你q它会在网上有这么大的热闹,这么多的讨论,不仅仅是因为它的外观非常的诡异,就是因为他的这一个特性画皮实在是太过于变态了,正是因为这个独特的机制,这个独特的特性让迷你q他不管在什么场合终究是有讨论的余地。哪怕他个人的属性看似好像非常的一无是处,因为没有任何闪光点,但是他的闪光点就是他的这个画皮。比起特性结实画皮,这个特性不知道强了多少倍。因为它只损失1
8的血。
所以在战斗之中和迷你q的对战是必定要注意对方的这一个画皮的,而且画皮这个特性,他在实战之中是一个完全主动的特性,这是一个非常恐怖的事情,如果说它是一个完全被动的,那么这个特性其实它往往在实战之中不见得有那么的恐怖,因为你完全可以先破掉它的这一个特性,然后再对它的本体进行进攻,因为这个特性它再怎么强大它也只能够用一次说白。了就是一个是一次性产品,有点类似于守住这种技能,那的确很变态,但是你再变态也就用一次,还能够一直变态下去吗。但恰恰就在于这一个东西,他是一个主动的,